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Escasez de memoria y auge de la IA ponen en pausa el futuro del gaming en PC

El mercado del gaming en PC atraviesa un nuevo periodo de incertidumbre debido al crecimiento acelerado de la inteligencia artificial, que está tensionando la cadena de suministro de componentes clave, especialmente la memoria. Esta situación comienza a impactar directamente a los jugadores, quienes enfrentan posibles retrasos en lanzamientos y disponibilidad limitada de hardware.

De acuerdo con información difundida, NVIDIA podría no lanzar nuevas tarjetas gráficas GeForce para videojuegos durante 2026, presuntamente por la escasez de módulos de memoria. Aunque la compañía no ha confirmado oficialmente esta decisión, sí reconoció ante Tom’s Hardware que la demanda de GPU RTX es elevada mientras la disponibilidad de memoria continúa siendo limitada.

Históricamente, NVIDIA ha mantenido un calendario de lanzamientos que alterna nuevas arquitecturas cada dos o tres años con versiones intermedias que optimizan rendimiento y características. Bajo ese esquema, para 2026 se esperaba un refresco de la serie RTX 50, ahora en duda por las restricciones en el suministro de memoria GDDR7, componente esencial que la empresa integra junto a sus chips gráficos.

La presión proviene en gran parte del crecimiento de centros de datos enfocados en inteligencia artificial, los cuales consumen grandes volúmenes de memoria y comparten la misma cadena de producción que el hardware de consumo. Esta prioridad industrial desplaza recursos hacia el segmento empresarial, afectando la disponibilidad para el mercado gaming.

Según estimaciones citadas por medios especializados, la próxima generación importante —la serie RTX 60— podría retrasarse hasta después de 2027, con una llegada potencial al mercado hacia 2028, aunque dichas fechas no cuentan con confirmación oficial.

Mientras tanto, el ecosistema del gaming en PC enfrenta un escenario marcado por precios inestables, lanzamientos inciertos y un mercado cada vez más condicionado por el avance de la inteligencia artificial.

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